Российские цифровые инструменты для создания квестов, игр и викторин на уроке

1690,00
Шаг 1. Скачайте квитанцию и оплатите
Просим в качестве плательщика выступать самого слушателя.
Шаг 2. Заполните заявку на обучение

Цель реализации программы – Совершенствование профессиональных компетенций педагогов в области создания квестов, игр и викторин на уроке.
Категория слушателей: учителя, реализующие программы общего образования.
Форма обучения – очно-заочная, с применением электронного обучения, дистанционных образовательных технологий.
Срок освоения программы: 16 ч.

🔗 Программа курса
🔗 Форма договора (в случае необходимости)